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登録日:2023/05/20 (土) 21 16 11 更新日:2023/06/24 Sat 02 37 32NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 ダブルゲージ 欧州棲姫 艦これ 艦これアーケード 艦これイベント 高難易度 鬼畜な道中 その日アケ提督は思い出した 道中鬼・姫艦隊に支配されていた恐怖を… 乱立するサークルの中に囚われていた屈辱を…… かつて艦隊これくしょん-艦これ-にて開催された同名のイベント海域を元とした、艦これアーケードの第拾参回(第十三回)期間限定イベント海域。 開催期間は2023年3月20日(月)7 00~2023年5月8日(月)23 59 - 目次 【概要】 【この海域にて追加されたシステム】◆SP雷撃 ◆先制航空攻撃、索敵有利不利の仕様変更 【特効艦娘一覧】 【報酬関連】 【海域一覧】E-1 E-2 E-3 E-4 掃討戦 【概要】 2023/03/09にC2機関のツイートとアーケード公式にて発表されたイベント海域。 期間限定作戦を除けば約9ヶ月ぶりのイベント海域となる。 E-1~4までの全4海域で構成されているが、中には編成によって二通りの出撃条件から選択する海域があるため 便宜上この項目では当該海域を「E-x-yAorB」と表記する。(例:E-2-1Aの場合はE-2の1ゲージ目のA) なお今回のイベントは圧倒的なゲージの本数に加え、 ボス編成を中心に対策が難しい初見殺し要素が多いこともあり 連合艦隊実装後1~2位を争う規模の高難易度海域となっている。 【この海域にて追加されたシステム】 ◆SP雷撃 昼戦で艦娘側の魚雷サークル命中時に一定確率で発動するカットイン攻撃。 甲標的を除く魚雷×1~2を装備した艦娘の魚雷を命中させた場合に、一定確率でキャップ前1.3倍程度のダメージ補正がかかり 通常より高いダメージを与えられ、雷撃一撃では破壊できなかった金色装甲ゲージも一撃で破壊可能となる。 発生確率は魚雷2積みや艦娘の運、交戦形態によって左右される傾向にあり 駆逐艦を筆頭とした、雷撃をダメージソースとする艦娘が有効に働く仕様となっている。 ◆先制航空攻撃、索敵有利不利の仕様変更 これまでイベント海域で度々採用されてきた、開幕後に航空攻撃で先制を仕掛けるor相手から仕掛けられるシステムだが 各艦隊に付与されていた三段階のゲージではなく、索敵機を後出しで相手艦隊に通過させた側が「索敵の有利状態」を取れる仕様となり また索敵有利を取った状態で会敵すると、有利となった側に命中率向上効果が付与される。 そしてこれに加えて航空優勢以上&潜水艦隊以外には触接を成功、の条件が揃えば先制航空攻撃を仕掛けられるが 逆に言うと敵艦隊が索敵有利を取ると、上記のメリット効果を敵側が受けることとなり 特に駆逐棲姫のような回避率が高い相手だと、オーラバトラーの如くこちらの一斉砲撃を回避するようになる事態になりかねない。 【特効艦娘一覧】 ◆E-1 Prinz Eugen、Warspite ◆E-2 駆逐艦 Z1、Z3、Libeccio 軽巡洋艦 Gotland 重巡洋艦 Prinz Eugen、Zara、Pola 戦艦 Bismarck、Littorio(Italia)、Roma、Warspite、Richelieu 空母 Ark Royal その他 Commandant Teste、U-511/呂500 ◆E-3-2 Gotland、Richelieu ◆E-4-2 戦艦 Warspite、Richelieu 空母 Ark Royal その他 Commandant Teste 【報酬関連】 今回は掃討戦において実はNHKで開発中の画面が漏れていたGotland/同改 何故かアーケードでは射程中の優位性を完全に失った主砲だけ2020年に先行実装されていたRichelieu/同改が採用され 掃討戦を除くイベント海域限定で、アーケード6周年記念グラフィックの鳳翔改と邂逅可能となる。 また海域で邂逅する全ての艦娘において、波と騎士剣の意匠が特徴の「西方再打通!欧州救援作戦」フレームカードが排出されるようになる。 【海域一覧】 E-1 詳細 ・「遥かなるスエズ(消費GP400) ☆12 支援艦隊出撃可能 ダブルゲージ 2ゲージ目のみ赤偵察機 西方打通作戦を開始する!紅海へ 突入し、要衝スエズ運河を確保せよ! ※支援艦隊出撃可 ●E-1-1 出撃制限 甲作戦:空母1隻以上、駆逐1隻以上 乙作戦:空母1隻以上 丙作戦:なし 道中には潜水艦隊や重巡ネ級eliteに軽巡ツ級を含む艦隊、ル級3隻を含む艦隊が出現し 潜水艦隊の回避は難しくないが、それ以外の艦隊に連合を組まれる可能性が高い配置となっている。 スタート地点から南下して海域南側から進軍すれば道中0戦も出来なくはないが、最短出撃による攻略が難しくなる可能性もある。 主力艦隊旗艦は空母棲鬼。耐久値500の金色装甲ゲージ持ちで一見攻略に時間がかかるようにも感じるが 彗星を積んだ伊勢型改二や最大3隻の潜水艦などで大ダメージを狙えるため 後の敵艦隊に比べればさほど脅威に感じる編成ではないため攻略はしやすい。 なお難易度丙では潜水艦隊は出現せず道中2艦隊で、空母棲鬼の耐久値も360とな 道中2戦として最短2回の出撃で突破が可能となっている。 ●E-1-2 出撃制限 甲作戦:空母1隻以下、戦艦2隻以上 乙作戦:空母1隻以下、戦艦1隻以上 丙作戦:なし 2ゲージ目の道中は軽巡ツ級elite旗艦の艦隊、重巡リ級改や戦艦ル級flagshipを含む艦隊、軽母ヌ級flagshipが2隻編成された艦隊が出現する。 この2ゲージ目のみ赤色偵察機が海域の北側を徘徊するが、摩耶改二等の高確率で対空CIを発動できる艦娘がいればさほど脅威ではない。 主力艦隊旗艦は空母水鬼。空母棲鬼と比べて耐久値は660に上昇したうえに回避率も高くなっており 空母は1隻までしか編成できないので制空も取りづらくなっている。 駆逐棲姫ほど回避率は高くないが、フィット砲や水上電探で命中向上を図る戦術が有効で 支援艦隊には装甲割りを優先する場合は雷撃支援、装甲が割れていない状態での火力を優先する場合は航空支援が役に立つが 1ゲージ目と同様Warspiteが特効艦に採用されているため、育っていれば有効に働く傾向にある。 難易度丙作戦では道中のヌ級艦隊がいなくなり道中2艦隊、かつ空母水鬼の耐久値が430に設定されている。 報酬は丙作戦で家具コイン50、戦果500。周回クリア報酬で戦果200 乙作戦で家具コイン100、戦果1000。周回クリア報酬で家具コイン20、戦果500 甲作戦で家具コイン200、戦果2000。周回クリア報酬で家具コイン50、戦果1000 E-2 詳細 ・小笠原諸島哨戒線強化(消費GP450) ☆13 シングルゲージ海域 弱体化ギミックあり 欧州派遣特務艦隊を編成し、地中海 東部エリアの制海権確保に努めよ! ※支援艦隊出撃可 甲作戦:戦艦1隻以上、駆逐2隻以上 乙作戦:駆逐2隻以上 丙作戦:なし 本イベント唯一のシングルゲージ海域にして、本イベントの山場その1。 道中編成では軽巡ツ級elite旗艦、戦艦ル級改flagship、輸送ワ級flagship旗艦にフラル改を2隻含む艦隊、そして集積地棲姫が出現する。 集積地は海域南側の陸地に陣取っており通過すればほぼ確実に索敵機に発見され、北側を通ればフラル改を含むワ級艦隊とツ級艦隊、赤索敵機が待ち構えており油断ならない構成となっている。 主力艦隊旗艦は戦艦棲姫。難易度甲の場合 戦艦棲姫(金色装甲ゲージ、耐久値700)、戦艦ル級改flagship×2(装甲ゲージ)、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×2 戦艦ル級改flagship(装甲ゲージ)、戦艦ル級flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型×2 難易度 丙/乙/甲 耐久 460/590/700 火力 120/160/180 雷装 0/0/0 対空 60/70/80 装甲 129/158/170 備考 射程超長、至近弾サークル この編成となっており、通常艦隊でも突破できなくはないが難易度の高さを痛感する物となっている。 しかしこの海域では道中の集積地棲姫、ワ級艦隊にS勝利することで発動する「編成弱体化ギミック」があり 上記2艦隊へのS勝利後に戦艦棲姫が 難易度 丙/乙/甲 耐久 380/520/640 火力 100/140/160 雷装 0/0/0 対空 60/70/80 装甲 89/138/154 備考 射程超長、至近弾サークル このように弱体化し、編成も 戦艦棲姫(金色装甲ゲージ、耐久値640)、戦艦ル級flagship×2、軽巡ツ級、駆逐ロ級後期型×2 戦艦ル級改flagship(装甲ゲージ)、戦艦ル級flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型×2 主力艦隊のみ随伴艦も含めて弱体化の対象となり、ギミック解除後は戦力ゲージも1/4弱(ボス1勝分程度)減少する。 そしてギミック対象の艦隊はS勝利後、周回プレイをしない限り海域上からいなくなり 次回以降の出撃から輸送ワ級旗艦にフラル2隻を含む艦隊に差し変わるようになる。 ギミック解除に際しては出撃前の画面や戦力ゲージ上に該当する艦隊がアイコンで表示され また同艦隊らに勝利後、 敵旗艦ノ装甲破砕ヲ認ム のテロップが表示されるため、ギミック解除の有無も可視化されている。 ブラウザ版でも採用してくれませんかね…(チラッ) 理論上は最短3回の出撃で突破可能とされている本海域だが、それはあくまで1回の出撃で道中2~3艦隊撃破が安定し主力にも勝利すればの話で 砲撃や航空攻撃がほぼ確実にカットインになり、浮遊要塞5隻に守られている集積地棲姫に大破せず勝利することが必須となる。 それが厳しい場合は1度の出撃でギミックを発動することに尽力し、主力艦隊へは次回以降の出撃で挑むほうが無難なのかも知れない。 なお難易度丙の場合は戦艦棲姫の耐久値が460、ギミック解除後は380となっており 随伴艦もノーマルの戦艦ル級や軽巡ホ級となっている。 報酬は丙作戦で戦略ポイント100、戦果500。周回クリア報酬で戦果200 乙作戦で戦略ポイント200、戦果1000。周回クリア報酬で戦略ポイント50、戦果500 甲作戦で戦略ポイント500、戦果2000。周回クリア報酬で戦略ポイント100、戦果1000 E-3 詳細 ・マルタ島沖海戦(消費GP600→450or600) ☆15 ダブルゲージ 輸送連合部隊→通常艦隊or空母機動部隊による出撃。 E-3-2のみ弱体化ギミックあり ●E-3-1 友軍港湾部への救援輸送を実施しつつ マルタ島沖付近の敵艦隊を撃破せよ! 甲作戦TP値:680 乙作戦TP値:520 丙作戦TP値:450 輸送作戦海域にして本イベントの山場その2。輸送連合での出撃ではあるが道中編成が厳しめの設定で 軽巡ツ級eliteと駆逐イ級後期型の艦隊、戦艦ル級flagship旗艦の艦隊、輸送ワ級flagshipが3隻含まれる艦隊、ヌ級改2隻とフラル改を含む艦隊が出現する。 出撃後西側にドラム缶&ツ級がいる場合はそのルートを直通すればツ級→ワ級に挑んで揚陸地点に到達でき ドラム缶無しでツ級がいる場合はそのルートを通ればツ級→ヌ級改&ワ級の連合となる場合があり 西側にツ級がいない場合は海域南側を通ってツ級→ワ級&ヌ級改の連合…といった具合に会敵する場合がある。 一見するとTP値稼ぎに役立つ編成も目立つが、問題は高火力かつ輸送艦隊には厳しい編成も含まれ、かつ道中が4艦隊編成である点。 欲張ってドラム缶やワ級艦隊に釣られるあまり残り時間の浪費や、主力艦隊に燃料・弾薬ペナルティの状態で挑んだ結果 作戦失敗につながりかねない可能性が高い配置になっている点に留意する必要がある。 主力艦隊旗艦は港湾棲姫。 初となる輸送艦隊戦での陸上ボスである。 港湾棲姫(耐久値570)、護衛要塞(耐久値168)×5 戦艦ル級改flagship、戦艦ル級flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐イ級後期型×2 編成は対地攻撃が刺さりやすくも、随伴艦隊の砲撃にも狙われやすい物となっているが 主力艦隊には対地装備や徹甲弾、上陸艇の類には通常の対地特効とは別にキャップ後補正1.1~1.2倍の特効補正がかかるためダメージが通りやすくなっている。 編成と装備によっては最短2回で突破可能な海域ではあるため、大発が装備できない駆逐艦にWG42&対地噴進砲を装備させる戦術が有効に働きやすい。 また、輸送作戦であることを加味してか制空値は低めに設定されているので航空戦艦をフル投入するのも手。 A~S勝利できなければ消費TP値に差し支えるため、駆逐の枠を大発やドラム缶装備で固めてしまうと火力に問題が出る可能性もある。 しかし逆をいえばS勝利さえできれば全滅させる必要はないため、手持ちの装備状況によっては砲撃が厄介な随伴艦隊から倒した方が安定するかもしれない。 難易度丙の場合は港湾棲姫の耐久値は330、護衛要塞の数は3隻となり、随伴艦隊は出現しない。 ●E-3-2 友軍港湾部への救援輸送に成功! 敵機動部隊を撃破しジブラルタルへ向かえ! ●E-3-2A出撃制限 甲作戦:空母2隻以上、戦艦系1隻以上 乙作戦:空母1隻以上、戦艦系1隻以上 丙作戦:なし ●E-3-2B出撃制限(空母機動部隊) 第一艦隊:正規空母・装母・軽母より任意の2隻以上4隻以下。戦艦・航戦2隻以下。潜・潜母出撃不可 第二艦隊:軽母・水母1隻以下、高速戦艦2隻以下、重巡・航巡2隻以下、軽巡1隻固定、駆逐2隻以上。軽母以外の空母、低速戦艦・航戦、潜・潜母出撃不可。 GP450の通常艦隊、あるいはGP600の連合艦隊で出撃する2ゲージ目。 道中では通常艦隊と連合艦隊で差異があり、通常艦隊の場合は潜水ソ級eliteを旗艦とした潜水艦隊が出現し、連合艦隊の場合はその代わりに軽巡ツ級elite旗艦の水雷戦隊が出現する。 それ以外は軽母ヌ級改flagshipが2隻含まれる艦隊と輸送ワ級とフラヌ改が混在した艦隊、そして耐久値620の港湾棲姫がまた出現する。 主力艦隊旗艦は空母棲姫。難易度甲の場合の編成はヌ級改を随伴艦隊として従え 空母棲姫(耐久値630、金色装甲ゲージ)、軽母ヌ級改flagship×2(装甲ゲージ)、軽巡ツ級elite、駆逐ハ級flagship×2 軽母ヌ級改flagship(装甲ゲージ)、軽母ヌ級flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ハ級flagship×2 戦艦の類は登場しないが、空母が合計で6隻も編成されているためサークル回避に自信がない場合は、対空CI艦の採用が欠かせない。 空母棲姫の耐久値の高さも気になるが、この2ゲージ目にはアイコンで示されている艦隊にS勝利することで発動する「旗艦弱体化&戦力ゲージ減少ギミック」があり 難易度甲の場合は 軽母ヌ級改flagship 輸送ワ級flagship 港湾棲姫 これら3艦隊に対してのS勝利が必須となる。とうとうギミック担当艦隊が3つに増えました。 3通りすべての敵の配置パターンにおいて海域中央に潜水艦隊がおり、中央を境に上記ギミック艦隊が分断されているように敵艦が配置されているため 1周で3艦隊撃破→主力撃破を達成することは極めて困難であり、無理に狙うと潜水艦隊と余計に会敵し道中4戦となりかねない。 スタート地点や修理泊地周辺にアイテムがないパターンを引けば港湾棲姫→ワ級→ヌ級改と進めなくもないが 1周はギミック艦隊を2隊撃破→主力撃破、次回の出撃で撃ち漏らしたもう片方→主力と進んだほうが無難に攻略できるかもしれない。 ギミック解除後は他の僚艦や随伴艦隊に変化はないが、空母棲姫の耐久値は560へと弱体化する。 装甲ゲージ持ちが4隻もいる関係上雷撃を当てるスキルは必須と言ってもよく、戦艦の枠は伊勢型改二も悪くはないが 雷撃を気にする場合は金剛改二丙を編成することも、選択肢の一つとなる。 なお乙作戦以下の場合はギミック担当の艦隊が2艦隊に減らされており、ヌ級艦隊が出現はするがギミック担当ではなくなっている。 また丙作戦の場合道中に潜水艦隊は出現せず、空母棲姫の耐久値も430→ギミック後は360となっている。 報酬は丙作戦で家具コイン50、戦果500。周回クリア報酬で戦果200 乙作戦で家具コイン100、戦果1000。周回クリア報酬で家具コイン20、戦果500 甲作戦で家具コイン200、戦果2000。周回クリア報酬で戦略ポイント50、家具コイン50、戦果1000 E-4 詳細 ・ドーバー海峡沖海戦(消費GP600) ☆16 ダブルゲージ 水上打撃部隊or空母機動部隊による出撃。 E-4-2のみギミックあり 欧州救援作戦、いよいよ最終段階! 敵主力と交戦、これを撃滅せよ! ●E-4-1 1ゲージ目は水上打撃部隊、または空母機動部隊が編成条件の海域を選択して出撃となる。 道中は選択した海域によって一部差異があり、E-4-1A(水上打撃部隊)の場合は戦艦タ級flagshipが3隻含まれる艦隊 E-4-1B(空母機動部隊)の場合は空母ヲ級改flagshipが3隻含まれる艦隊が出現する。 両方共通の編成としては、軽巡ツ級elite旗艦に駆逐ナ級後期型eliteが混在した艦隊が出現するが、それ以外は 駆逐棲姫(耐久値490)、戦艦タ級flagshiip、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×3 戦艦棲姫(耐久値670、金色装甲ゲージ)、戦艦タ級flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×2 ※E-4-1Aのみ 空母棲姫(耐久値580、金色装甲ゲージ)、空母ヲ級改級flagship、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×3 ※E-4-1Bのみ と、どちらの編成を選んだとしても道中に姫級が2隻も出現する羽目になり 特に戦艦棲姫or空母棲姫は無事に大破せずに突破することが困難な相手であるため、なるべく避けて通ることが推奨される。 敵艦隊の配置パターンはスタート地点から前方左側にアイテムが見える場合、泊地の南側のルートからまっすぐ主力艦隊に向かうルート スタート地点から前方右側にアイテムが見える場合は同じルートからの進軍で間に合うが、道中の相手は連合を組まれないとした場合は ツ級→駆逐棲姫が確定するため、駆逐棲姫に対しては制空確保&索敵有利を取らなければ、命中率に悪影響を及ぼす可能性が高い。 駆逐棲姫の場合、主力艦隊の北側に戦艦棲姫or空母棲姫が徘徊しているため、タイミングによっては双方が連合を組む…という地獄絵図と化すため それも回避することを念頭に置く必要がある。 もう1パターンの敵配置はスタート地点から北側にツ級艦隊がいる場合、スタート地点から東に向かうと戦艦棲姫or空母棲姫&駆逐棲姫との位置が近く 高確率で連合を組まれてしまうため、一旦北上して迂回しながら主力艦隊へ向かい、道中のツ級→タ級orヲ級改を相手にしながら進軍することとなる。 主力艦隊旗艦はA B共通で港湾棲姫。またお前か 港湾棲姫(耐久値680)、護衛要塞(耐久値182)×5 駆逐棲姫(耐久値380)、軽巡ツ級elite、駆逐ナ級後期型elite×2、駆逐ロ級後期型elite×2 編成は随伴艦隊に駆逐棲姫を従えての登場となり、道中の同艦隊とは別に出現する。 主力の攻略パターンはこれまで通り対地装備で押し切ることになるが、駆逐棲姫は魚雷カットインも持っていることもあり 主力の攻撃を掻い潜りながら随伴の攻撃回避を両立することは、極めて困難となっている。 そのため主力艦隊に対しては開幕航空や立体攻撃、対地攻撃が可能な駆逐艦などで押し切ることも必要だが 戦艦などにバルジを装備させてダメージを緩和させる戦術も有効となる。 連合艦隊のため通常海域よりは至近弾も発生しやすいので積極的に副砲を撃とう。 ●E-4-2 1ゲージ目と同様、いずれかの連合艦隊を編成して出撃する海域。 道中編成は空母ヌ級改flagshipと戦艦ル級改flagshipが含まれる艦隊、更に 戦艦棲姫(耐久値580、金色装甲ゲージ)、戦艦ル級改flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ナ級後期型elite×2 空母棲姫(耐久値670、金色装甲ゲージ)、空母ヲ級改flagship、空母ヲ級flagship、軽巡ツ級elite、駆逐ナ級後期型elite×2 と、またしても道中に姫級が2隻も出現する。 初期配置の艦隊はこれら3艦隊だが、この艦隊は全て主力艦隊への「攻撃力上昇ギミック」を発動させるギミック担当艦隊となっており ギミックを発動させる場合は難易度甲だと上記3艦隊に対し、S勝利することが必須となる。 そして上記3艦隊はS勝利達成後は出現しなくなり、代わりに空母ヲ級改flagship旗艦の艦隊、戦艦ル級改flagship旗艦の艦隊、軽母ヌ級改flagship旗艦の艦隊に差し変わるようになる。 それもそれで高難易度ではあるが… ギミック解除後は 作戦海域ノ打撃力向上ヲ認ム! のテロップが表示され、これがギミック解除の合図となる。 ブラウザ版にも(ry 主力艦隊旗艦はアーケード初登場となる欧州棲姫。鯨のような艤装に搭乗し、ボウガンが取り付けられた飛行甲板が特徴。 編成は水上or空母機動部隊で随伴艦隊が変化する仕様となっており、水上打撃部隊の場合は 欧州棲姫(耐久値700)、戦艦ル級改flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ナ級後期型elite×2 戦艦棲姫(耐久値420、金色装甲ゲージ)、戦艦ル級改flagship、戦艦ル級flagship、軽巡ツ級elite、駆逐ナ級後期型elite×2 空母機動部隊の場合は 欧州棲姫(耐久値700)、戦艦ル級改flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ナ級後期型elite×2 空母棲姫(耐久値400、金色装甲ゲージ)、空母ヲ級改flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ナ級後期型elite×2 難易度 丙/乙/甲 耐久 510/620/700 火力 100/115/130 雷装 80/90/100 対空 70/90/110 装甲 104/152/160 備考 射程超長、装甲ゲージ、至近弾サークル と、駆逐ナ級も参戦し最終海域らしさを感じる編成となっている。 なおゲージが半分未満になると欧州棲姫に 難易度 丙/乙/甲 耐久 570/680/760 火力 115/130/145 雷装 100/110/120 対空 100/120/140 装甲 111/159/165 備考 射程超長、金色装甲ゲージ、至近弾サークル このように強化が入って装甲ゲージも金色に格上げされ、編成に関しては随伴艦隊はそのままだが、主力艦隊側はナ級後期型がflagshipとなる。 欧州棲姫の航空攻撃は砲撃の他、海面にひし形の航空スクエアが複数個出現し、完全回避が難しいうえに 随伴艦隊が戦艦棲姫or空母棲姫なこともあってか、完全勝利で終える可能性が無いに等しい状態である。 ギミック解除も非常に有効だが、この海域ではArk Royalがキャップ後1.35倍の特効艦として採用されているため 持っていれば&育っていれば是非とも採用したいが、彼女は海域邂逅を狙う場合は過去のイベント海域の報酬か この海域でのレアドロップでしか入手手段がないため、いない場合は他の正規空母で代用すべきなのかもしれない。 なお丙作戦の場合は、水上打撃部隊の場合は 欧州棲姫、戦艦ル級elite、戦艦ル級elite、軽巡ホ級、駆逐ロ級×2 戦艦棲姫、軽巡ホ級elite、軽巡ホ級、駆逐ロ級×2 空母機動部隊の場合は随伴艦隊が 空母棲姫、軽母ヌ級elite×2、軽巡ホ級、駆逐ロ級×2 となあり、乙~丙作戦においてはギミック担当艦隊が2艦隊に減らされている。 報酬は丙作戦でSwordfish Mk.II(熟練)、戦略ポイント100、戦果1000。周回クリア報酬で戦果500 乙作戦で38cm四連装砲改、戦略ポイント300、戦果2000。周回クリア報酬で戦略ポイント50、戦果1000 甲作戦で38cm四連装砲改deux、Swordfish Mk.III(熟練)、戦略ポイント500、戦果3000。周回クリア報酬で戦略ポイント100、戦果1500 掃討戦 詳細 ・ドーバー海峡沖海戦(消費GP300) ☆16 水上打撃部隊or空母機動部隊による出撃。 北部大西洋深部に残存する敵戦力を 掃討し欧州救援作戦を完遂せよ! 恒例のチャンスタイムだが、何故かGPが200から300に上がっている。 編成はE-4と同様に編成した連合艦隊により差異があり、水上打撃部隊の場合は 戦艦ル級改flagship×2、軽母ヌ級改flagship、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×2 戦艦ル級改flagship、軽母ヌ級改flagship、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×3 空母機動部隊の場合は 空母ヲ級改flagship、空母ヲ級flagship、軽巡ツ級elite×2、駆逐ロ級後期型elite×2 空母ヲ級改flagship、空母ヲ級flagship、軽母ヌ級改flagship、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×2 と、装甲ゲージ持ちが多い編成。面倒なら時間切れまで待つのも一手かも 戦闘終了後はRichelieuかGotlandと邂逅となる。 追記・修正はギミック解除から主力撃破まで1周で達成できる方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 相変わらずアーケードでは強敵の集積地棲姫、E-2甲難度では集積地棲姫を倒して弱体化ギミックを解除するより弱体化してないダイソンを複数回撃破する方がマシと言われる有様。 -- 名無しさん (2023-05-22 17 51 32) E-2の作戦名がコピペ元のままになってるかな?ホントは「地中海への誘い」 -- 名無しさん (2023-06-24 02 37 32) 名前 コメント
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asicoについて asicoのパクリ疑惑まとめデザイン盗用疑惑 未許可画像使用疑惑 未許可での商用利用疑惑 asico経歴 asicoについて yahooID palrozen ディーラー名:angelina (元・asico doll) ブライスカスタマー。 yahooオークションにて、主にカスタムブライスを出品。 以前はカスタムプーリップも出品していた。 元々それらの界隈では、asicoの行動に疑問の声があった様子。 2010年2月、SD系ディーラー製服のデザインパクリ疑惑が切欠となり 多数のパクリ疑惑や、多数有名ブランド・メーカーの画像盗用疑惑が噴出。 現在も検証は継続中。 最近では、スレで疑惑が上がるごとに隠蔽工作が行われている模様 (オクやブログの画像・記事削除、ブログ一般非公開設定、など) asicoのパクリ疑惑まとめ 疑惑が複数あるため、簡潔にまとめます。 また、「商品への商用許可」なしに使用していた件についてもこちらに記載します。 デザイン盗用疑惑 SD系ディーラー制作服のデザイン盗作疑惑 SDを中心として洋服などを販売しているディーラーからの洋服デザインパクリ疑惑。 デザインを参考・した程度ではなく、洋服のボタンの数や布地の柄まで 細部に渡って一致があり、疑惑が浮上した。 型紙盗用疑惑 ※ほぼ確定事項というよりグレーな疑惑です。曖昧な記述になることご了承ください。 こちらの疑惑については別にasico型紙盗用疑惑まとめページを作成しております。 過去のブログ記事より、「落札した服をほどいて型紙を取った」といったニュアンスの文書が指摘され疑惑が浮上。 2ちゃんねる内で話題になった際、即記事を削除した為物的な証拠現在ないが らしい記事を見たという人が多々居る。 未許可画像使用疑惑 2009年10月~2010年3月5日まで、自身のブログに使用していたスキンと 別サイトブライスOFギャラリーの背景画像をミハエル・ネグリンホームページ画像から盗用した疑惑。 3月4日にネグリンに盗用疑惑を連絡していた人物が「ネグリン動きます」という書き込みをした後、3月5日早朝にブログのスキンを変更。 その後、3月11日に「ご報告」というブログ記事を掲載。 「直ちにこちらからメーカー様に連絡し、画像の検証をして頂きました。」 「その後メーカー様よりご指示頂いた箇所を全て削除・変更をしました。」 と記載されていたが、 3月5日スキン変更の際、一部ネグリン画像がサイト上に残っていた。 記事通り直ちに「ネグリン」に連絡し、 「ネグリン」に指示されスキンの削除や変更をしたのであれば スキンに盗用画像が残っている事はないはず。 メーカー=ネグリン? asicoの言う「メーカー」とは以前asicoがオークションで落札、購入した 「素材集を出しているメーカー」の可能性もあり、 本当に「ネグリン」に自身で連絡し対処してもらったのかがわからない。 などの矛盾・疑問点が多々あり波紋を呼んだ。 未許可での商用利用疑惑 有名ブランド・メーカーの版権画像盗用疑惑 ミハエル・ネグリンやサンドラクックなどのアンティーク系雑貨より画像を無断でブライス用アイやアクセに加工、使用した疑惑。 フリー素材サイト利用規約違反疑惑 フリー素材(ブログやホームページ用のフリー素材)サイトより無断で商用利用をした疑惑。 サイトの利用規約には「商用利用する場合は連絡を」と記載されていたが 2ちゃんねる住人がサイト管理人(製作者)にメールで問い合わせたところ 「そのような連絡は来ていない」との返答があった。 尚、現在では商用利用許可は取っているらしく、オークションに「許可を得た」との追記がなされているが、無断使用の前科は消えない事実となっている。 asico経歴 長くなってしまったので別ページに移行 詳細な経緯
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「 sweet on a person 」 進行中のページです 進行状況 ;コラボ始動 最新版デモバージョン(12/20)→http //gojokai.vocalo.info/src/gojokai1897.mp3 仮オケ→http //gojokai.vocalo.info/src/gojokai1751.mp3 歌詞→http //gojokai.vocalo.info/src/gojokai1235.txt midi→http //gojokai.vocalo.info/src/gojokai1726.mid コード進行表→http //gojokai.vocalo.info/src/gojokai1717.txt ☆ベースその他演奏者、アレンジャーの方も募集中です☆ 【タイトル】『 sweet on a person 』 【ギター】MAOさん 【絵師】 ひろしさん 【ボカロ】見習いさん 【作詞】 あにょん 【作曲】 あにょん 作品別スレ http //www2.atchs.jp/test/read.cgi/vocalogojokai/87/ きこえますかぼくのうたが とどいてますかきみのむねに なにかをさがしてみつからなくて いつからかわすれたたいせつなこと なんのためにいきているのか わからぬままにときはすぎる なにもかもすべてがーどーおでもいー(ん)だと きみのそのえがおできづいたんだ だれかのためにぼくはつむぐ なんのいみももたぬおとを らららー とまったままのとけいのはりも もどらぬうちにときはすぎてく だれかのためにぼくはつむぐ なんのいみももたぬおとを なんのためにいきているのか わからぬままにときはすぎる らーらーららーららーららーーらーーーー きこえますかぼくのうたが あなたのためにつむぐおとが lalala~ 更新履歴 2008/08/1 コラボ始動
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登録日:2021/12/14 (火) 00 29 10 更新日:2022/07/20 Wed 02 46 09NEW! 所要時間:約 23 分で読めます ▽タグ一覧 Гангут ガングート ダブルダイソン 北方水姫 大鷹 春日丸 神威 艦これ 艦これアーケード 艦これイベント 護衛棲姫 道中高難易度 積み上げていた100円玉が 崩れ去ろうとしている 秋刀魚漁を繰り返し 僕らは何処へ行くのだろう? 『艦これアーケード』の第拾壱回(第十一回)期間限定イベント海域。 かつて『艦隊これくしょん -艦これ-』にて開催された同名のイベント海域を元としている。 開催期間は2021年11月2日(木) 7 00~ 同年12月7日(火) 23 59 - 目次 【概要】 【海域の特徴】 【この海域にて追加されたシステム】◆輸送護衛艦隊の出撃制限 ◆特効装備使用時の演出追加 【特効艦娘一覧】 【報酬関連】 【海域一覧】前段作戦E-1 E-2 E-3 掃討戦 後段作戦E-4 E-5 掃討戦 【概要】 2021/10/26にC2機関のツイートとアーケード公式にて発表されたイベント海域。 ブラウザ版では本作戦の1個前に開催された光作戦はスキップされ、アーケード秋刀魚祭り終了後24時間のインターバルを挟む形での開催となった。 第二次SN作戦以来新型コロナウイルスの影響を受け続け、ゲーセンの営業休止やイベント延期等の措置を余儀なくされていたが 国内で様々なリアルイベントが復活の兆しを見せてきたからか今回は延期等の措置が取られることはなく、アーケードもブラウザ版もカレー機関も秋刀魚が続く…と、ある意味艦これらしさを取り戻してきた。 【海域の特徴】 E-1~3で構成される前段作戦とE-4~5で構成される後段作戦の、合計5海域による構成となっている。 事前の告知は無かったが後段作戦は双方に「特殊索敵システム」が採用されており、海域の索敵状況が一定時間経過後に元に戻る代わりに 索敵機で発見した敵艦隊へ開幕後航空攻撃を仕掛けることが可能となっている。 なお今回のイベントは、後段作戦で急に難易度が跳ね上がる仕様となっている。詳細は後述。 【この海域にて追加されたシステム】 ◆輸送護衛艦隊の出撃制限 このイベントから輸送護衛艦隊に軽空母を出撃させることが出来なくなったが、護衛空母に該当する艦娘の場合は その制限を受けることなく出撃が可能となる。本イベント時点では大鷹/大鷹改のみが該当する。 ◆特効装備使用時の演出追加 この海域のE-4では一部装備に特効効果が乗るのだが、その装備を使用し攻撃する場合は 艦娘アイコンの外周が虹色に光る演出が加えられる。 【特効艦娘一覧】 ◆E-2 駆逐艦 霞、潮、曙、初霜、不知火、朝雲、山雲、Верный(響は対象外)、Ташкент 軽巡洋艦 阿武隈、多摩、木曾 重巡洋艦 那智、足柄 ◆E-5 駆逐艦 曙、潮、霞、朝雲、山雲、初春、初霜、若葉、不知火、Верный(響は対象外)、Ташкент 軽巡洋艦 阿武隈、多摩、木曾 重巡洋艦 那智、足柄 戦艦 Гангут 【報酬関連】 今回は前段作戦の掃討戦で春日丸/大鷹/大鷹改、後段作戦の掃討戦で神威/神威改かГангут(ガングート)/Октябрьская революция(オクチャブリスカヤ・レヴォリューツィヤ)と邂逅可能。 そして前段作戦の各海域で限定グラフィックの曙改、後段作戦の各海域で限定グラフィックの潮改と邂逅可能となっており オリジナルフレームは期間限定海域での邂逅に限り、戦車の挿絵が特徴の「出撃!北東方面 第五艦隊」フレームの艦娘カードが任意で排出されるようになっている。 ガングートと同改を初見で読めたアケ提督はいるのだろうか…。 【海域一覧】 前段作戦 E-1 詳細 ・出撃!大湊警備府(消費GP350) ☆7 北海道沖合及び南千島列島に敵潜や敵艦隊の 出没が確認された!第五艦隊は直ちに 大湊より出撃!哨戒を実施せよ! 甲作戦出撃制限:空母出撃不可、駆逐2隻以上。 乙作戦出撃制限:空母出撃不可、駆逐1隻以上。 丙作戦出撃制限:なし 主力艦隊旗艦は戦艦ル級改flagship。編成の都合上空母のMAP空爆で一掃は出来ないものの、編成に空母も軽巡ツ級も含まれないため 瑞雲でも容易に制空確保が可能となっている。その上この海域は最短2周で突破が可能であるため、最初から沼ることもない。 懸念点としては3通りある敵配置パターンのうち、2パターンにおいて潜水カ級flagship旗艦の潜水艦隊に遭遇しやすくなっている点が挙げられる。 従来のイベント海域では1艦隊のみの配置も珍しくなかったが、この海域では潜水艦3隻編成と5隻編成の2艦隊が待ち構えているため、油断していると大破撤退を招きやすい。 難易度丙の場合は道中艦隊が軽巡ホ級elite旗艦の艦隊が2隊のみで、主力艦隊も無印の戦艦ル級旗艦の艦隊と初心者でも攻略しやすい編成となっている。 報酬は丙作戦で家具コイン50、戦果500。周回クリア報酬で戦果200 乙作戦で家具コイン100、戦果1000。周回クリア報酬で家具コイン20、戦果500 甲作戦で家具コイン200、戦果2000。周回クリア報酬で家具コイン50、戦果1000 E-2 詳細 ・艦隊集結!単冠湾泊地へ(消費GP400) ☆8 敵北方勢力に対抗するため、 艦隊を単冠湾に集結、迎撃準備を 整えつつ泊地周辺の警戒を厳とせよ! 甲作戦出撃制限:空母と戦艦の合計3隻以下、駆逐艦2隻。 乙作戦出撃制限:空母と戦艦の合計3隻以下、駆逐艦2隻。 丙作戦出撃制限:なし 甲作戦TP値:500 乙作戦TP値:410 丙作戦TP値:340 輸送作戦→殲滅作戦のダブルゲージ海域。 1ゲージ目 道中は軽巡ヘ級flagship旗艦、重巡リ級flagship旗艦、軽母ヌ級flagship旗艦、戦艦ル級flagship旗艦の4隊が待ち構えている。 基本的に輸送作戦は海域上のドラム缶を拾いつつ、道中編成に勝利してTP値を稼いでいく流れとなるのだが 戦闘が長引いた場合は時間の浪費を招きかねないため、場合によっては輸送ワ級に釣られてフラル艦隊に挑むと思わぬタイムロスになることも。 主力艦隊旗艦はやっぱり登場した駆逐棲姫。編成は 駆逐棲姫、軽巡ヘ級flagship、駆逐ナ級後期型elite×2、駆逐イ級後期型elite×2 難易度 丙/乙/甲 耐久 320/380/440 火力 65/105/125 雷装 105/125/155 対空 60/60/60 装甲 78/123/148 備考 至近弾あり。移動速度速め。雷撃カットイン 前回のイベント海域と比べて僚艦、ステータス共に強化されているが、何気にこのステータスは過去一で高い数値となっている。 立ち回りは従来と変わらず制空を取った上で近距離サークルを意識しつつ、火力要因には水上電探を積むといった戦術が有効に働く。 特効艦は第五艦隊にゆかりのある霞や那智、ただでさえ汎用性の高いТашкентには強特効の扱いとなっているため積極的に活用していきたい。 大発の数にも左右されるが、E-1と同様最短2回の出撃で突破可能となっている。 殲滅戦 道中編成に変更が入り、フラホ艦隊以外だと潜水艦隊が2隊、そして軽母ヌ級flagship3隻が含まれる編成に調整される。 主力艦隊旗艦はイベント海域3連続の登場となった重巡棲姫。編成はゲージ半分以上の場合は 重巡棲姫(耐久600)、軽母ヌ級flagship×2、軽巡ツ級、駆逐ロ級後期型×2 難易度 丙/乙/甲 耐久 420/520/600 火力 80/110/140 雷装 94/114/124 対空 72/72/72 装甲 82/132/152 備考 至近弾あり、射程:長、金色装甲ゲージ ゲージ半分以下の場合は 重巡棲姫(耐久650)、軽母ヌ級flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×2 難易度 丙/乙/甲 耐久 470/570/650 火力 90/120/150 雷装 106/126/136 対空 72/72/72 装甲 96/146/166 備考 至近弾あり、射程:長、金色装甲ゲージ、開幕雷撃 旗艦に対してグラフィックの変化、対空以外のステータス上昇に加え、開幕雷撃まで付加されるようになる。 難易度甲で開幕後に10個程度の雷撃サークルを放ち、サークル間の隙間に飛び込むなり速度を調整すれば回避は可能だが 回避したと思ったらヌ級の航空サークルや旗艦の砲撃サークルが飛んでくるので、それはそれで頭を抱えることになるのは相変わらずの模様。 制空を取らない場合は航巡や重巡で砲撃を積み重ね、空母を採用する場合は空母3隻でMAP空爆or空母と伊勢型で立体攻撃を狙う戦法が有効となる。 難易度丙の場合は、ゲージ半分以上で 重巡棲姫(耐久420)、軽母ヌ級×2、軽巡ホ級elite、駆逐ロ級×2 ゲージ半分以下の場合は 重巡棲姫(耐久470)、軽母ヌ級elite×2、軽巡ホ級elite、駆逐ロ級elite×2 と、ツ級がいないため対空迎撃される心配はなく旗艦の装甲も100を切っている。 なおこの海域は道中2戦として最短2周で突破できるため、重巡棲姫の (`0言0́*)<ヴェアアアアアアアア!!! を聞けるのは前段1周につき1回となっている。勿体ない(?) 報酬は丙作戦で戦略ポイント100、戦果500。周回クリア報酬で戦果200 乙作戦で戦略ポイント300、戦果1000。周回クリア報酬で戦略ポイント20、戦果500 甲作戦で戦略ポイント500、戦果2000。周回クリア報酬で戦略ポイント100、戦果1000 E-3 詳細 ・艦隊抜錨!北方防備を強化せよ!(消費GP450) ☆11 連合艦隊・輸送護衛部隊→水上打撃部隊による出撃。 ギミックゲージあり。 北方方面の戦力を前方に展開、北方 防備を強化し、迎撃態勢の確立を急げ! ●輸送作戦出撃制限 第一艦隊:駆逐4隻以上。護衛空母以外の空母・戦・雷巡・潜・潜母出撃不可 第二艦隊:旗艦軽巡固定、重巡・航巡2隻以下、軽巡・練巡1隻以上2隻以下、駆逐3隻以上。それ以外の艦種は出撃不可。 甲作戦TP値:360 乙作戦TP値:300 丙作戦TP値:260 ●水上打撃部隊出撃制限 第一艦隊:戦艦、航戦、重巡、航巡、軽巡、雷巡から2隻以上かつ戦艦・航戦4隻以下、重巡・航巡4隻以下。正規空母・装母1隻以下、あるいは軽母2隻以下。潜・潜母出撃不可 第二艦隊:軽母・水母1隻以下、高速戦艦2隻以下、重巡・航巡2隻以下、軽巡1隻固定、駆逐2隻以上。軽母以外の空母、低速戦艦・航戦、潜・潜母出撃不可。 1ゲージ目 前段作戦の最終海域。 道中には重巡ネ級elite旗艦、輸送ワ級flagship旗艦、戦艦ル級flagship、軽母ヌ級改elite旗艦の計4隊が待ち構え フラワ艦隊は1戦でTP値を57も稼げるため是非とも狙いたいところだが、注目すべきはヌ級がしれっと改に格上げされている点。 軽空母なので落とすのはそう難しくないが、道中でこれなので主力艦隊旗艦はアーケード初登場となる軽母ヌ級改flagshipとなる。編成は 主力:軽母ヌ級改flagship(装甲ゲージあり)、重巡ネ級elite×2、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×2 随伴:重巡ネ級elite、雷巡チ級flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型×2 ブラウザ版では道中大破撤退要因その1のような位置づけだが、アーケードでは特段航空サークルに変化が加わるわけではないので回避は容易ではある。 ヲ級改と同様に装甲ゲージが設定されてはいるが、ヲ級改ほど撃沈に時間を要することはないので、高練度な駆逐艦が揃っていれば困難な相手ではない…のかも知れない。 なお道中で拾えるドラム缶の量が割と多く、大発が完備されていれば最短1周で作戦完了となる。 丙作戦の場合の編成は 軽母ヌ級flagship、軽母ヌ級elite×2、軽巡ホ級elite、駆逐ロ級elite×2 2ゲージ目 2ゲージ目の道中編成は重巡ネ級elite旗艦の艦隊が2隊、空母ヲ級改flagship旗艦の艦隊が2隊の構成に変更となり 全ての編成に軽巡ツ級が含まれるため、主力艦隊以外のMAP空爆は狙わないほうが良い…のかも知れない。 主力艦隊旗艦はアーケード初登場となる護衛棲姫。ツ級やヌ級の1.5倍程度の巨体(?)、風に煽られて何かが見えそうになる上着と、半ケツ同然のローライズなボトムスが特徴。アッアッ 編成は難易度に関わらず随伴艦隊を引き連れ 主力:護衛棲姫、軽母ヌ級改elite×2、重巡ネ級elite、駆逐ロ級後期型elite×2 随伴:空母ヲ級改flagship×3、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×2 難易度 丙/乙/甲 耐久 400→440/580→620/720→760 備考 鳥型艦載機搭載、金色装甲ゲージ、夜戦時航空攻撃可能 軽空母とは思えない高火力と合計6隻分の装甲ゲージ、航空攻撃を主軸とした戦法で立ち向かってくる。 ゲージ半分以下になるとグラフィック変更に加えて耐久値が上昇する調整が入るのだが、この海域には本来の戦力ゲージの上にもう一つの黄色いゲージが存在する。 これは前回イベント海域にも見られたギミックゲージであり、この海域の空母ヲ級改flagshipを4回(最短2周)撃破することで発動する「編成弱体化ギミック」となっている。 ゲージを破壊すれば主力艦隊の編成が 護衛棲姫、軽母ヌ級改elite×2、重巡ネ級、駆逐ロ級後期型elite×2 と、ヌ級改がeliteかつネ級が無印に格下げとなり、随伴艦隊がリストラされる調整が付与される。 あれだけ揃っていた装甲ゲージも1隻分という弱体化である。 護衛棲姫の航空サークルは3つのサークルが3方向に枝分かれするように進行し、進み切った後に艦娘側の足元を狙うように纏めて接近する挙動となっている。 特定のタイミングで5速と原速を使い分ける手法で回避可能なのだが、最大船速ではかえって回避困難となる罠があるため、完勝を狙う場合は立ち回りに慣れが必要。 ゲージ破壊後は海面に座礁した鳥型艦載機を抱きかかえ、空から降り注ぐ謎の光に笑みを浮かべながら爆発に飲み込まれていく。これが意味する物は一体…。 なお丙作戦の場合は ゲージ破壊前 主力:護衛棲姫、軽母ヌ級flagship、重巡リ級flagship、駆逐ロ級×3 随伴:空母ヲ級flagship×3、軽巡ツ級、駆逐ロ級×2 ゲージ破壊後 護衛棲姫、軽母ヌ級elite、重巡リ級elite、駆逐ロ級×3 このような編成となる。 報酬は丙作戦作戦で九七式艦攻(九三一空)、三式弾改、戦果1000。周回クリア報酬で戦果500 乙作戦で大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)、戦果2000。周回クリア報酬で戦果1000 甲作戦で特大発動艇+戦車第11連隊、戦果3000。周回クリア報酬で戦果1500 特大~は今回が初登場。三式弾改はランキング報酬以来の実装となる。 掃討戦 詳細 ・艦隊抜錨!北方防備を強化せよ!(消費GP200) ☆11 連合艦隊・水上打撃部隊による出撃。 残存する敵勢力を掃討し、 北方防備の 強化を完了せよ! 第一艦隊出撃制限:戦艦、航戦、重巡、航巡、軽巡、雷巡から2隻以上かつ戦艦・航戦4隻以下、重巡・航巡4隻以下。正規空母・装母1隻以下、あるいは軽母2隻以下。潜・潜母出撃不可 第二艦隊出撃制限:軽母・水母1隻以下、高速戦艦2隻以下、重巡・航巡2隻以下、軽巡1隻固定、駆逐2隻以上。軽母以外の空母、低速戦艦・航戦、潜・潜母出撃不可。 恒例のチャンスタイム。編成は 主力:軽母ヌ級改flagship、軽母ヌ級改elite、重巡ネ級elite、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×2 随伴:戦艦ル級改flagship×2、重巡ネ級elite、駆逐ロ級後期型elite×2、駆逐ロ級後期型 と、難易度甲ではやはりヌ級改が旗艦として参戦してくる。 戦闘終了後は春日丸が確定で邂逅となるが、大鷹改を狙う場合は地引きだとハードルが高く、設計図を集める場合はそれはそれで時間を要する。 財布「……。」 後段作戦 E-4 詳細 ・迎撃!士魂の護り(消費GP400) ☆12 特殊索敵システムが適用。 千島北端の占守島に敵が上陸侵攻を 開始した!第五艦隊は直ちに出撃! 敵を海岸線に押し戻せ! 甲出撃制限:重巡または航巡2隻以上、軽巡1隻以上駆逐1隻以上。戦艦、航空戦艦出撃不可。 乙出撃制限:重巡または航巡1隻以上、駆逐1隻以上。戦艦、航空戦艦出撃不可。 丙出撃制限:なし この海域から過去のイベント海域にも見られた、海域の索敵により敵艦隊へ開幕航空攻撃を仕掛けることが可能な海域となる。 一定時間で索敵状態が元に戻ってしまう代わりに会敵直後に航空攻撃を仕掛けることが可能だが、敵艦隊の索敵にも同じ効果が付与されるため 場合によっては開幕後に出鼻をくじかれる可能性も…。 道中では軽巡ヘ級flagship旗艦艦隊、軽母ヌ級flagship旗艦の艦隊が3隊出現するが よりによって主力艦隊付近に 空母棲姫(耐久580、金色装甲ゲージ)、軽母ヌ級改flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×2 空母棲姫率いる艦隊が出現し、急に難易度が跳ね上がる。そして難易度乙ですらも 空母棲姫(耐久400、金色装甲ゲージ)、軽母ヌ級改elite、軽母ヌ級flagship、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級elite×2 編成が弱体化してはいるが、空母棲姫が出現する。 会敵してやり過ごせるのならそれに越したことはないが、空母棲姫の航空サークルの挙動の回避には慣れが必要で、初見だと回避が極めて困難となる。 ただ、敵艦隊の出現パターンが見分けられれば道中会敵はもちろん主力艦隊の随伴として参戦することもないため、基本的には空母棲姫を完全スルーすれば安定した攻略につながる。 このゲームは敵艦隊の配置パターンが最大で3通りあり、この海域で言えば ◆パターン1 開幕後2時の方向の小島に索敵機を飛ばし、その小島から見て北にアイテムがある場合は 海域の東側に空母棲姫が出現するため、海域西側から迂回していくルート。 ◆パターン2 パターン1と同じ要領で索敵機を飛ばし、小島から見て北西にアイテムがある場合は 主力艦隊付近を巡回しているため、海域東側を迂回しつつ、随伴に参加しない位置まで移動するのを待つ。 ◆パターン3 パターン1と同じ要領で索敵機を飛ばし、小島付近にアイテムがない場合は 海域の中央北側に空母棲姫が出現するため、海域東側から迂回していくルート。 このパターンを掴めば、空母棲姫に遭うことなく海域の突破が可能となる。 主力艦隊旗艦は第捌回イベントの道中編成以来の登場となる、離島棲鬼。 対地編成を完備すれば容易に突破できる…と思いきや 離島棲鬼(耐久値765)、浮遊要塞(耐久値265)×5 過去2番目に耐久値を持つ旗艦、そして陸上型としては過去一の耐久値を持つ浮遊要塞(以下、たこ焼き)が5体も出現。もちろん周囲に空母棲姫がいた場合は彼女も参戦し、地獄絵図と化す。 旗艦の耐久値も大概だが、そこに至るまでに耐久値265のたこ焼きを落とす必要があるため、正攻法では極めて難易度の高い相手となっている。 しかしこの海域では三式弾等の対地装備に加え、ブラウザ版イベント海域でも見られた航空攻撃を対象とした装備特効が採用されている。その内容は 九七式艦攻(村田隊) 九七式艦攻(友永隊) 主力艦隊に対して、これらのネームド九七艦攻に2.5倍の特効効果が付与される。 ではこの装備を空母、特に五航戦改二に積んだ場合はどの程度のダメージが出るのかというと、 たこ焼きに対してクリティカルが出なくてもワンパン大破、出れば3スロット装備で800台ダメージ というブチ壊れ効果を発揮する。MAP空爆や開幕航空を併用すれば開幕から主力艦隊を半壊させる可能性もあり、一気に難易度が下がる可能性もある。 離島棲鬼の攻撃手段は、正方形を3×3に敷き詰めた航空スクエアと複数の航空サークル&艦娘の足元に出現するサークルの使い分けとなっており 前者に関してはスクエア間の隙間に飛び込む立ち回りが定石で、慣れれば空母棲姫よりは回避も難しくない。 ちなみに丙作戦の場合は空母棲姫がおらず道中も3隊に留まっており、主力艦隊の編成も 離島棲鬼(耐久値420)、浮遊要塞(耐久値120) に弱体化されている。 報酬は丙作戦で家具コイン50、戦果500。周回クリア報酬で戦果200 乙作戦で家具コイン100、戦果1000。周回クリア報酬で家具コイン20、戦果500 甲作戦で家具コイン200、戦果2000。周回クリア報酬で家具コイン50、戦果1000 E-5 詳細 ・北の魔女(消費GP500) ☆14 特殊索敵システムが適用。 連合艦隊・空母機動部隊での出撃。 泊地あり 敵北方艦隊主力が同島再奪取を目指して接近中です! 連合艦隊、出撃せよ! 第一艦隊出撃制限:正規空母・装母・軽母より任意の2隻以上4隻以下。戦艦・航戦2隻以下。潜・潜母出撃不可 第二艦隊出撃制限:軽母・水母1隻以下、高速戦艦2隻以下、重巡・航巡2隻以下、軽巡1隻固定、駆逐2隻以上。軽母以外の空母、低速戦艦・航戦、潜・潜母出撃不可。 空母機動部隊での出撃となる最終海域。道中には軽巡ツ級elite2隻が混じった重巡ネ級elite旗艦、2隻の空母ヌ級改flagship、2隻エリツが含まれる艦隊、そして戦艦棲姫旗艦の艦隊が2隊出現する。 戦艦棲姫旗艦の艦隊が2隊出現する。 久々の道中ダブルダイソンという、悪い意味で難易度甲らしさを感じる編成となっているのだが、ツ級が含まれるのは当たり前で、それぞれの艦隊にル級改2隻やフラヌ級改2隻でガチガチに固めており 戦艦棲姫の耐久値は甲で660。難易度乙ですら編成は弱体化しているものの道中ダブルダイソンという有様である。 随伴艦隊に参戦された暁には大破撤退の可能性も避けられなくなり、空母棲姫は出現しないがこれはこれで苦戦を強いられる道中編成だ。 戦艦棲姫の出現パターンは3通りあり、ギミックを狙う場合や道中で随伴艦隊に参戦されないようにする場合は、以下のパターンに従って行動することとなる。 ◆パターン1 主力艦隊が海域北西側、かつスタート地点から見て10時方向にアイテムが落ちていない場合は 海域中央と南側にダイソン艦隊が潜んでいるため、そのルートを通って主力艦隊まで進んでいく。 そしてギミック解除後は逆に北側から進行し、必要に応じて道中のネ級やヌ級改に挑む。 ◆パターン2 主力艦隊が海域北西側、かつスタート地点から見て10時方向にアイテムが落ちている場合は 海域中央と南側にダイソン艦隊が潜んでいるが、中央にはネ級も潜んでいるため、パターン1と同じルートで進みつつ随伴艦隊に警戒。 そしてギミック解除後は逆に北側から進行し、必要に応じて道中ヌ級改に挑む。 ◆パターン3 主力艦隊が海域南西側に潜んでいる場合は海域中央北側、海域西側にそれぞれ戦艦棲姫が潜んでいる。 ギミック解除後は逆にスタート地点から8時方向に南下し、主力艦隊へ進んでいく。 といった具合に侵攻ルートを使い分けていけば、安定した攻略につながる可能性も高まる。 そして主力艦隊旗艦はアーケード初登場となる北方水姫。編成は 北方水姫(耐久値770、金色装甲ゲージ)、戦艦ル級改flagship、軽母ヌ級改flagship、軽母ヌ級改elite、軽巡ツ級elite×2 戦艦棲姫、戦艦ル級改flagship、重巡ネ級elite、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×2 難易度 丙/乙/甲 耐久 520/670/770 火力 98/158/198 雷装 95/105/115 対空 88/88/96 装甲 107/147/167 備考 至近弾あり、射程:超長、雷撃使用、中破時航空攻撃不可 案の定というべきか、自身を含む装甲ゲージ持ちの編成で固められており、そのうえ道中とは別に戦艦棲姫率いる艦隊が随伴艦隊として参戦。 前も後ろも高火力な砲撃、航空サークルで殴り込んでくる編成となっており、ゲージが半分以下になると 北方水姫(耐久値850、金色装甲ゲージ)、戦艦ル級改flagship×2、軽母ヌ級改flagship、軽巡ツ級elite×2 戦艦棲姫(耐久値660、金色装甲ゲージ)、戦艦ル級改flagship、重巡ネ級elite、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×2 難易度 丙/乙/甲 耐久 600/750/850 火力 108/168/208 雷装 135/145/155 対空 64/64/82 装甲 119/169/189 備考 至近弾あり、射程:超長、雷撃使用、中破時航空攻撃不可 このように旗艦が強化され、軽母ヌ級改eliteが戦艦ル級改flagshipに差し変わる。 北方水姫の攻撃方法は至近弾付きの砲撃サークルに加え、水面から多数の雪結晶型の航空サークルが次々と浮かび上がってくる航空攻撃を使用するのだが 少なくともこの航空サークルは最後の航空サークルが出現する段階で、至近弾や夾叉弾を加えれば回避は可能。 問題は随伴艦隊に空母の類がいないため、随伴艦隊に対する交戦形態によっては、航空攻撃を回避した矢先に大型の砲撃サークルが出現するリスクを負う可能性もある…ということで この編成が続く限りだと攻略難易度は非常に高い。 しかしこの海域には戦艦棲姫を最短2周、かつ4回撃破で主力艦隊に対して発動する「編成&旗艦弱体化ギミック」が採用されており 難易度甲の場合は2隻分の装甲ゲージと旗艦の金色装甲ゲージを破った上で、敵旗艦も撃破する必要があるためハードルの高さを感じさせられる。 とはいってもT字有利の場合は「第2艦隊5隻かつ第二警戒航行序列(アーケードの場合は輪形陣)」で比較的簡単に回避可能で 砲撃が飛んでくるであろうタイミングでT字有利が安定すれば、突破難易度も低くなる。 そしてギミックゲージが破壊可能な状態で戦艦棲姫を撃破すると 敵艦隊ノ戦力低下ヲ認ム というムービーが流れ、晴れて主力艦隊の弱体化に成功。編成とステータスも 戦力ゲージ半分以上:北方水姫(耐久値770、金色装甲ゲージ)、戦艦ル級改flagship、軽母ヌ級改flagship、軽母ヌ級改elite、軽巡ツ級elite×2 難易度 丙/乙/甲 耐久 520/670/770 火力 98→68/158→138/198→178 雷装 95→75/105→85/115→95 対空 88/88/96 装甲 107→67/147→117/167→137 備考 至近弾あり、射程:超長、雷撃使用、中破時航空攻撃不可 戦力ゲージ半分以下:北方水姫(耐久値850、金色装甲ゲージ)、戦艦ル級改flagship×2、軽母ヌ級改flagship、軽巡ツ級elite×2 難易度 丙/乙/甲 耐久 600/750/850 火力 108→88/168→148/208→188 雷装 135→115/145→125/155→135 対空 64/64/82 装甲 119→79/169→139/189→159 備考 至近弾あり、射程:超長、雷撃使用、中破時航空攻撃不可 戦力ゲージが半分以下か否か、ギミックゲージを攻略しているかで4通りのステータスパターンが存在するためややこしいが 基本的にはギミックゲージ攻略後のほうが空母の頭数減少に伴って制空が取りやすく、そして随伴艦隊がリストラされる分戦いやすくなるため、そちらを気にすることを推奨。 討伐後は艤装に横たわりつつ、雪となって消えていく演出となっている。 ちなみにこの海域では、その使い勝手の良さからイベント海域にほぼ必須の艦娘と化していたТашкентが、約1年8か月ぶりに海域ドロップする唯一の機会となっていた。 なお丙作戦の場合は ゲージ破壊前 主力:北方水姫(耐久520→600)、戦艦ル級flagship、軽母ヌ級flagship、雷巡チ級elite、駆逐ロ級elite×2 随伴:戦艦棲姫(耐久440)、戦艦ル級flagship、戦艦ル級elite、雷巡チ級elite、駆逐ロ級×2 ゲージ破壊後 北方水姫(耐久520→600)、戦艦ル級flagship、軽母ヌ級elite、雷巡チ級、駆逐ロ級×2 このようになっており、ギミックゲージを破壊するまでハードルの高さを感じる…のかも知れない。 報酬は丙作戦で30.5cm三連装砲改、戦果500。周回クリア報酬で戦果500 乙作戦で強風改、特大発動艇、戦果2000。周回クリア報酬で戦略ポイント50、戦果1000 甲作戦で35.6cm三連装砲改(ダズル迷彩仕様)、戦略ポイント500、戦果3000。周回クリア報酬で戦略ポイント100、戦果1500 ダズル砲改は今回が初実装、強風改は2機目の実装となる。 掃討戦 詳細 ・北の魔女(消費GP200) ☆14 連合艦隊・空母機動部隊での出撃。 敵北方艦隊主力の撃滅に成功です! 残存する敵勢力を掃討し作戦を完遂せよ! 第一艦隊出撃制限:正規空母・装母・軽母より任意の2隻以上4隻以下。戦艦・航戦2隻以下。潜・潜母出撃不可 第二艦隊出撃制限:軽母・水母1隻以下、高速戦艦2隻以下、重巡・航巡2隻以下、軽巡1隻固定、駆逐2隻以上。軽母以外の空母、低速戦艦・航戦、潜・潜母出撃不可。 恒例のチャンスタイム。主力艦隊は 主力:戦艦ル級改flagship、戦艦ル級flagship、軽巡ツ級、軽巡ツ級、駆逐ロ級後期型elite×2 随伴:軽母ヌ級改flagship×2、戦艦ル級flagship、重巡ネ級elite、駆逐ロ級後期型elite、駆逐ロ級後期型 となり、戦闘終了後は神威かГангутのいずれかと邂逅する。 追記・修正は初見でОктябрьская революцияを読めた方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 記事お疲れ!今回はボスより道中の方がしんどかったいかにパターン化できるかが大事だった -- 名無しさん (2021-12-14 17 19 36) 難易度甲でもギミックゲージさえ壊せば以降の難易度が丙相当に落ちるので手間(と金)を惜しまなければかなりのヌルイベだったよ。以降もこの形式にしてくれと言いたい。 -- 名無しさん (2021-12-16 08 40 57) 報酬艦が正直戦力としては話にならないのでE5ドロップのタシュケントが事実上の目玉になってしまった。 -- 名無しさん (2022-01-18 14 19 47) ↑×1 ガングートは北の魔女さん相手に特攻艦だったからモリモリ練度が上がってlv70超えたぞ。なおイベ終了後はパイプを吹かしてウォトカを呑む作戦に従事している模様。 -- 名無しさん (2022-07-20 02 46 09) 名前 コメント
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図鑑区分 属性 火 コスト コスト1 コメント コメント
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第1章
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【キャラクター主義】 音源としての性能は気にせず、キャラクターとしての部分を重点的に愛すること。 音源の存在しない亜種に関してとくに多い。 度が過ぎると、音源として楽しみたい人々に喧嘩を売ることになる恐れがある。 (逆)ボカロ原理主義
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ゆうめいぼかろPにはむしょうでIAをさしあげます【登録タグ IA VOCALOID ゆ 曲 無気力P】 作詞:無気力P 作曲:無気力P 編曲:無気力P 唄:IA 曲紹介 うっかりって怖いね!IAさんは悪くないよ!ごめんなさい。(作者コメ転載) ひとつの冗談から始まった一連の炎上騒動をストレートに歌にしてしまった。 歌詞 「有名ボカロPには無償でIAを差し上げます」 あれは 冗談です 冗談だよ 冗談だよ 冗談だってば 自分のことを有名だと思っている 井の中の蛙が多いようだな ネタツイートの過剰に反応されても どうすればいいのかわからないんだよ ネタにマジレス カッコ悪い ネタにマジレス カッコ悪い 嘘を嘘と見抜けない人は ネットを使うのは難しい 「有名ボカロPには無償でIAを差し上げます」 あれは 冗談です 冗談だよ 冗談だよ 冗談だってば はぁ・・・ コメント おうw -- 名無しさん (2012-03-21 01 04 48) ちょっwwおまっwww -- 名無しさん (2012-03-21 01 40 30) 歌にしちゃったのかwww -- 名無しさん (2012-03-21 01 52 51) 失礼ながらほぼ日Pかと思ったwww すみませんwww -- 名無しさん (2012-03-21 07 58 54) ↑俺も同じだww -- やまさん (2012-03-21 09 20 13) ↑禿同ww流れ的にもほぼ日Pだと思うよなwwww -- 名無しさん (2012-03-21 09 26 03) 冗談だってば の所の必死な感じにクッソワロタww -- やまさん (2012-03-21 09 30 08) 空振り乙 -- 名無しさん (2012-03-21 13 11 01) ほぼ日Pキターと思った。ごめんなさい・・・ -- 名無しさん (2012-03-21 15 16 31) 俺もほぼ日Pかとwほぼ日Pすいませんww -- 名無しさん (2012-03-21 19 22 24) あれ、ほぼ日さんじゃなかったw -- 名無ちゃん (2012-03-21 22 08 20) えwwほぼ日P……じゃなかった!! ごめんなさい、ほぼ日Pwww -- かる。 (2012-05-28 12 09 42) ほぼ日Pよりストレートwww -- 名無しさん (2013-04-10 19 20 28) 無気力Pwwwかよwwほぼ日Pかと思っちゃったじゃねえかww -- 名無しさん (2013-04-10 19 27 50) 笑うしかww他ねぇww -- 名無しさん (2013-04-10 19 30 26) 一ww連wwのww炎ww上ww騒ww動ww -- 名無しさん (2013-04-11 18 25 00) やっぱり無気力p面白いwwてか、発想からしてうける -- akabane (2016-02-15 21 44 52) いいねえええええwww -- 名無しさん (2021-08-31 13 03 02) 名前 コメント
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全身を叩き付ける向かい風を真っ向から受けてなびく、少女の色素の薄い艶やかな長髪は、つい先ごろから水平線の彼方に昇りはじめた陽の光に照らされて、まるで波打つ銀糸の様に美しくきらめいている。 さらに少女自身の美しく整った顔立ちと、しなやかな肢体とが相まって、絵画に描かれた女神の様な、どこか現実離れした存在に見えてしまう。 だが最も現実離れしているのは、その美貌以上に、彼女が青い太海の上に足を付け、さらにその上をまるで銀板の上を滑る様に進んでいる事だろう。 人間であるなら異常な光景だが、"艦娘”と呼ばれる存在である叢雲に取っては、地面の上を歩くのと大差無い行為だ。 「ちくしょう」 叢雲のやわらかく瑞々しい唇からこぼれた呟きは、彼女の凛とした美しさから遠くかけ離れた汚い悪態であった。普段の叢雲ならば思っても決して口には出さない代物だが、今の彼女は普段通りに振舞えない程不機嫌であった。 艦娘が海に出ると言う事はイコール出撃であり、戦いを好む叢雲に取って高揚こそすれど、不愉快になる事は無い。だと言うのに叢雲が不機嫌なのは、ひとえに彼女が装備する擬装にある。と言うのも。本来であれば一撃必殺を誇る魚雷発射管が乗せられている場所には、その代わりに資源を満載したドラム缶が載せられていて、最低限の主砲と機銃しか持たない今の叢雲は、武装した高速輸送艦と言う状態であった。 水雷戦の花形と呼ばれる高速の駆逐艦が、その任から外れ、あまつさえ、この様な不恰好な姿で想定外の任務に就かされている今の状況に叢雲は腹に据えかていた。 だが彼女とて兵站を軽視している訳ではない。戦う為には燃料弾薬は必須であり、その確保の為であれば輸送任務への参加もやむなしと考えている。これが一度や二度、最悪十回程であれば、怒りを感じるほど不機嫌にはなると言う事は無い。だがそれが、これから先、数ヶ月、数年、下手をすると一生となるかもしれないとなると話は別だ。 「ちくしょう」 加えて、この物資の輸送先は最前線ではなく、戦場から離れた後方の基地だ。それもこれも、たった一度の、叢雲から見ればあまりに些細な不手際を見咎められた結果だ。 それを理由に彼女は、つい数日前まで所属していた前線部隊から異動、ずばり左遷させられた。それだけでも彼女に取っては目の前が真っ白になる程の衝撃的な出来事なのだが、追い討ちをかけたのが、新たな配属先と、その任務内容である。 「ちくしょ……」 『何が"ちくしょう”じゃ! 叢雲! 人の話を聞いておるのか!!』 三度吐き出されようとした悪態を遮る様に、叢雲の耳に取り付けたインカムから鼓膜を突き破らんばかり音量の怒声が響く。 驚きによりもたらされた新しい不快感は、彼女を激昂させるのに十分すぎる物で、負けじとインカム越しの相手に怒鳴りす。 「うるさいわね! そんなにデカイ声出さなくとも聞こえるわよっ!!」 『何を言うか、うつけが! さっきから何度も通信しておるのに、それを貴様が無視するからじゃ!!』 「分かったわよ……何の用よ」 『もうすぐ味方の勢力圏内に入る。だが最後まで気を抜かず、警戒をより一層厳にせよ。よいな?』 「分かったわよ……」 インカムの向こうの声の主は、彼女と同様に海を行く艦娘、初春型のネームシップ、初春だ。彼女は今、叢雲より何十メートルも離れた位置を航行している。他にも三人の艦娘が叢雲の視界の外で航行している。 この初春を旗艦として編成された"第二〇一駆逐隊”は、叢雲が昨晩の航行開始の直前に配属された部隊である。海軍の慣例からは考えられない不可解な番号が付けられているこの駆逐隊は、これまで叢雲が所属してきた部隊とは、性質を異にするが故である。 駆逐隊とは本来、敵艦隊へ切り込み、その魚雷を打ち込み敵を殲滅する部隊である。対し、この二〇一彼女達が所属する艦隊が、これまでの海軍が主目的としてきた艦隊決戦ではなく、海上通商路の防衛を主眼として新設された"変り種”の艦隊に所属し、既存の駆逐隊は違う存在だと言う事の証明である。 叢雲が新たに配属された艦隊は、彼女がこれまで所属してきた敵中に切り込み決戦を挑む部隊ではない。護衛や哨戒を主任務とし、自衛の為に魚雷を撃つ事はあっても、手負いの敵を徹底的に追い詰め殲滅する事はしないし、今日の様に自身が資源を輸送している場合は、あまつさえ背を向け逃走すると言う、叢雲の価値観から見れば、あまりにも情けない艦隊であり、そしてあろう事か、自分がその列に加えられてしまった。 この現実こそが、叢雲が自制する事が出来ないほどの強烈な不快感と怒りを生み出していた。 『叢雲、もう少しで陸に付く。あれこれ考えるのはそれまでの辛抱するのじゃ。今は任務に集中せよ……そのままでは沈むぞ』 初春の叱責は続くが、その中に自分を案じる思いが込められている事は叢雲にも理解できた。今の初春の言葉の様な自分への気遣いは、昨夜の出航前から、二〇一駆逐隊の面々と初めて顔を合わせ隊を組んだ時から何度もあった。 初春だけではなく、僚艦である彼女の妹達もまた、叢雲に対し何度も気遣ってくれた。普段の叢雲であれば、生半可な同情などかえって気に障るのだが、今の彼女には逆に救いを感じ、言葉には出さないが、内心では感謝していた。 太陽は段々と高い位置へと昇り行き、やがてその全体が浮かび上がり、遮る物のない大海を行く叢雲達を強く照らし付け始める。夜陰に乗じた奇襲を受ける心配はなくなったが、これ以上無い程に見通しが良いと、今度は敵の強襲を受ける危険性が高まる。 『電探に反応あり! 飛行機だよ!!』 その時、再びインカムから叫び声が響く。初春の妹、古風な物言いの彼女と違い、実際の年齢以上に幼い言動が目立つ子日の声だ。 彼女は隊内で唯一電探を搭載し、部隊の"目”として索敵を担当している。子日の言葉につられて上空を見渡すと、何もない水平線の果てに、豆粒ほどの小さな"点”を見つける。 『あれは味方機だ』 "点”に最も近い位置にいた若葉が、その正体をいち早く識別し味方に伝える。やや遅れて、叢雲達も若葉と同様にそれが味方機である事を確認する。 味方航空機の存在は、つまり空母や基地航空隊が近くに存在する証拠であり、本来であれば心強い存在であるのだが、現れた機体が既に時代遅れとなった九六式艦戦である事が分かると、途端に不安へと変わる。 いくら敵機動部隊の進出が報告されていない海域とは言え、骨董品と化した機体を寄越されると言うのは、艦隊の窮状を物語っている事に他ならない。その事に叢雲はただ落胆するばかりで、九六式艦戦の主翼の端に取り付けられた、明らかに非正規の装備品の存在に気付かなかった。 『鳳翔の艦載機じゃな。この調子なら、もう一時間もかかるまい……気を抜くでないぞ』 鳳翔と言う名前に、叢雲は聞き覚えがあった。同じ部隊にいた事は無いが、内地で顔を合わせた事が何度かある。正規空母と比べて艦載機運用搭載数でこそ劣るが、彼女が歴戦の艦娘である事は誰もが認める事である。 最初は一機だけだった哨戒機が、二〇一駆逐隊を確認すると素早く僚機を呼び寄せ上空警戒を密にする手際の良さは、鳳翔の優秀さを裏付ける物である。それが分かると、今度は旧式でも途端に頼もしく見えてしまうから、我ながら現金な物だと叢雲は自嘲する。 晴天下での空からの目を得た事により、敵水上艦隊の奇襲を受ける可能性もほとんど無くなった訳だが、それでも二〇一駆逐隊の面々は気を緩めることはしない。上空警戒が万全であろうとも、高性能の電探を装備していようとも、深海棲艦は一瞬の隙を決して見逃さず、どこからともなくと現れ襲い掛かってくる。 今の様な状況下で油断し撃沈された艦娘を、叢雲も初春の姉妹達も何度も見てきた。二の舞になりたくなければ、ようやく見えてきた陸地に上陸するその時まで、決して気を抜いてはいけないのだ。 ・ ・ 西太平洋に浮かぶ小さな島、その名はラゴス島。 長い航海の終点の場所であり、二〇一駆逐隊の母港が存在する島である。誰一人欠ける事無く帰還し帰還し上陸できた喜びは、心身ともに疲れ果てた初春達の心を大いに癒すものであった。 「何よこれ」 ただ一方の叢雲は、喜びよりもまず我が目を疑い愕然とした。 その理由は多々ある。まず港の規模が、今まで見てきたどの港よりも小さい事であるが、それは他の問題に比べればギリギリ許容範囲と思えてしまう程、他の問題は強烈であった。 多くの巨大な軍艦を受け入れる港と言う物は、大量の軍需物資を貯蔵する大型の倉庫や、傷ついた艦船を修理するための工廠、輸送船へ荷物の積み降ろし為のガントリークレーンが存在し、他にも様々な役割を持つ小型船がひしめき合う物である。 だがこの港にその様な物はせず、あるのは潮風であちこちさび付いた小さな倉庫と、他には堤防や係船柱ぐらい。小型船も数隻存在するが、それはどこをどう見ても民間船だったり漁船である。そして軍所属と思しき船は、たったの一隻しか存在せず、それもボロボロの小汚い船だけだ。 つまる所、ここは軍港ではなく、さびれた民間の港である。 「叢雲さん? どうしました?」 突きつけられた現実を飲み込めず、半ば放心した状態の叢雲に対し、そんな事情を露ほども知らない初霜は、叢雲が疲労で体調を崩してしまったのではないかと心配して声を掛ける。 対する叢雲は無言、無表情のまま初霜を向き合うと、そのまま数秒程の間、二人の間には実に気まずく、重い空気が流れる。 「ねぇ初霜、一つ聞いていいかしら」 「はい? 何でしょうか」 先に口を開いたのは叢雲だが、彼女の声からは感情が伺えない。そもそも消えてしまっている。その事に若干不審がるものの、初霜は何時もの如く、やわらかでやさしい笑みを浮かべる。 「私達、帰る港を間違えたとかじゃないわよね」 こんなさびれた民間港を艦隊泊地だと言われて、すぐさま信じる者はいないだろう。むしろ冗談であって欲しいとすら叢雲は考える。 疲れ果て、燃料も少ないが、他に場所があるならば文句をひとまず置いて、その場所に案内してもらおう。そんな一縷の望みをかけた叢雲の問いは。 「いいえ、ここが私達の母港です」 初霜の、とても爽やかな笑顔の前に潰えた。 「なによ……それ」 「えっ、叢雲さん?」 「ふざけるんじゃないわよっ!」 「ひゃっ」 叢雲の両手が初霜の肩を掴み、ぐわんぐわんと前後に揺らす。 初霜は何も悪くは無い。ただ問いかけに答えただけであり、誰の目にも明らかな叢雲の八つ当たりなのだが、今の叢雲にはそれを気にする様な余裕は無い。 「これが母港ですって?! こんなボロっちい港が艦隊泊地な訳ないでしょうが!!」 「む、叢雲さん、落ち着いてください!」 「司令部は! ドッグは! それがなきゃ何も出来ないでしょ!」 「い、今から説明しますから、だから落ち着いてください!」 「説明なんかいらないわよ! 早く! 今すぐ本当の泊地に案内しなさい! 早く!!」 「やめい!!」 「きゃふ!」 頭頂部に走る衝撃と痛み。初霜から手を離し、何事かと手を離し辺りを見回すと、扇子をぱちぱちと手に叩き付ける初春の姿があった。 文字通り鬼気迫る、と言った怒りの表情を浮かべる彼女が自分を叩いた張本人である事を叢雲をすぐさま理解する。 「わらわの妹に何をするか……」 怒気がありありと篭った初春の重い声。何ら落ち度の無い妹が、理不尽な言いがかりをされて、彼女はそれを面白いと思う薄情な姉ではない。 「悪かったわよ……」 「姉さん、私は大丈夫です。それに叢雲さんの気持ちは分かります。最初信じられなかったのは、私達も同じですよ」 叢雲も自分の行いが八つ当たり以外の何物でもないから、素直に謝罪を口にする。 しゅんと肩を落としてうなだれる姿は、叢雲には似つかわしくなく、それが余計に気の毒に思え、初霜はすぐさまフォローへと入る。 この間、子日も若葉も、内心おろおろとして状況を見守るだけであった。 「叢雲よ、お主にはもう一仕事と……ついでに、この泊地の秘密を教える。付いてまいれ」 「なっ、ちょっと……待ちなさいよ」 初霜達に後を頼むと付け加えると、叢雲の問いに応えず、初春はすたすたと、この港に唯一停泊する軍艦に向かって歩みを進める。 ・ ・ 遠目にはボロボロの軍艦は、近づいて見てもやはりボロボロであった。 サイズは一万トン程と、それなりに巨大ではあるのだが、施された武装は小型の高角砲と機銃が数基と、自衛もままならないであろう事が容易に想像できる貧弱さであった。 おまけに設計自体が相当古く、戦闘はおろか下手をすると荒天にすら耐えられないのではないかと不安になってしまう。 そんなボロ船であるのだが、奇妙な事に通信マストは異様に背が高く、このサイズの船にしては過剰な数が備え付けられていて、この頼りない船に不恰好さまで与えてしまっている。 こんなポンコツ船のどこに秘密があると言うのかと叢雲が尋ねても、初春は相変わらず黙ったまま、振り返る事もしない。初春の態度に不満を感じながらも、黙って従い船内へと続く。 果たしてボロボロで不恰好なポンコツ船の中は、いささかせまっ苦しい事を除けば、外観に反して掃除や整備が十分に行き届いており、意外と清潔であった。 「この船は……この"斑鳩"は、ただのボロ船ではない。この様な何も無い港に、海軍基地機能を付与する指揮工作艦じゃ」 「指揮……何よそれ、初めて聞いたわよ」 いくつかの防水扉をくぐった所で、ようやく初春が口を開くと、今度は叢雲には聞きなれない単語が出てくる。 もっとも、これは叢雲が無知なのではなく、“指揮工作艦”と言う艦種が、つい最近制定された物である事が原因である。初春の様に直に接する事が無ければ、多くの艦娘も知らない事である。 「指揮工作艦。その名の通り艦隊を指揮するための機能と、艦娘を修復する為の入居施設の機能を有する……つまり、この様な民間の港を艦隊泊地へと変えてしてしまう船なのじゃ」 自分の前を進む初春の表情を叢雲は伺う事は出来ないが、声色から察するに、さも自分の事の様に得意気な表情をしている事が容易に想像できる。 「って、私もあんたも無傷よ。ドッグに用は無いわ」 「もう一仕事、と言ったであろう? お主には……」 叢雲はぴたりと、今までのどの防水扉よりも分厚く大きい扉の前で立ち止まる。 扉は分厚いだけではなく、初春がその横に取り付けられた機器に数字を入力し、鍵と思しき機材を使っての、煩雑な解錠操作を要するほど厳重に管理されている。 この扉の奥には、そんな手間を掛けてまで防護すべき重要な物が存在している証拠だ。 「我らが司令官への挨拶が残っておる」 やがて甲高い電子音が短く響くと、駆逐艦の主砲程度では撃ちぬけない程の分厚い扉がゆっくりと開くと、叢雲は恐る恐ると足を踏み入れる。 部屋の中には大小様々な電子機械が置かれていて、それが何に使われるのかは知らないが、どれもこれも叢雲には扱えず、操作するには特殊な訓練を必要とする類の物だ言う事だけは理解出来た。 そんな機械を操作しているのは人間ではなく、“妖精”と呼ばれる可愛らしいが優秀な存在である。 妖精達の仕事は、艦娘の擬装を操作するに留まらず、人手不足が著しい部署に人間の代わりに配属される事もある、人手不足の著しい海軍には欠かせない存在となっていて、場合によっては人間より妖精が多い船や基地も少なくない。 この斑鳩もその例に入るようで、大勢の妖精達に対し、人間は部屋の最奥に置かれた大きな硝子盤の前に立ち、何やら彼女達へ指示を出している男が一人だけである。 叢雲達に背を向けている男の顔は見えないが、軍服を身にまとい、妖精達の中にいて指示を出している事から、男が初春の言う"司令官”である事はすぐに合点が付いた。 電子音が聞こえたからか、周りの妖精が知らせたからか、叢雲達に気づいた男は、忙しなく行き来する小さな妖精達を踏み付けぬ様、慎重な足取りでこちらへと近づいてくる。 「任務ご苦労だったな、初春」 「うむ。二〇一駆逐隊は、今日もつつがなしじゃ」 「分かってるよ、さすがだな」 敬礼と共に自慢げに報告する初春と、幼い見た目の彼女よりも幾分背の高い黒髪の男の組み合わせは、はたから見れば少し歳の離れた兄弟の談笑に見えるかもしれない。 実際、軍服を身に纏っていなければ、海の男である海軍軍人とは思えないほど、男は華奢だった。 だがその会話の内容は、まったく平和とはかけ離れた物であり、男が初春の上司であり、軍人である事の何よりの証拠である。 「時に司令官よ」 「あぁ……叢雲だな、俺がこの"紅玉隊”の司令官の」 叢雲の予想通り、この男は叢雲達の上官に当たる人物、司令官である。男の双眸は紅玉(ルビー)の様に真っ赤であるから、“紅玉”とは言いえて妙である。 「シン……飛鳥シン少佐だ」 叢雲の口の端が、彼女の知らぬ内にピクピクと引きつり上がる。左遷先の上官は、自分が想像する以上に年若く、言い換えれば青二才で優秀には見えない。 彼女の利き手は、握手のために差し出されたシンの手では無く、立て続く落胆で、いよいよめまいがしてきた目元へと向かった。 この出会いこそ、これから始まる、叢雲とシン達の長い戦いの幕開けとなるのであった。
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Wiki内卓ルールについて プレゼント箱進呈 概要 受取資格 進呈内容 受取方法 保管方法 開封方法 使用方法 外部PC持ち込み 概要 艦娘設計書の確認・調整 調整後のPC参加について 感情値管理 オリジナル艦娘 Wiki内卓ルールについて 当ページでは、艦これRPGの各種ルールブック・サプリメントとは別で、 当Wikiにてセッションを行う場合に適用すべき、 特殊なルール を設定しております。 これらのルールは、当Wikiのようなオンラインセッションの場において、 データ処理を始めとした、起きるであろう様々な問題を解決する為の、 利用者間で守られる共通ルール です。 セッションの募集・参加を行う際は、必ず一読ください 。 当Wikiでのセッションの募集・参加は、これらのルールに 全て同意・了承 しているものとします。 プレゼント箱進呈 概要 当Wikiにて、ある一定水準を満たすセッションを開催・終了した提督(GM)は、大本営(運営班)より『 プレゼント箱 』が進呈されます。 この『 プレゼント箱 』には、PCを育成する為に必要な 経験値 や、 改修工廠(抜錨の書記載)にて装備を獲得する為の 名誉点 が入っています。 『 プレゼント箱 』を開封することで、提督(GM)は 経験値 と 名誉点 を獲得することができ、 セッションに参加しなくても、自身のPCをある程度成長させることができます。 また、この『 プレゼント箱 』の受取は強制ではありません。 受取資格 下記を全て満たすことで、受取資格を得ることができます。 鎮守府フェイズと艦隊戦、所謂1サイクル1バトル(1S1B)以上のセッションを開催・終了すること。 当WikiのGMページにて、自身のGMページを作成、プレゼント箱の為の記録欄があること。 セッションページのプレゼント箱に関する項目にて、受取の旨を記載していること。 進呈内容 1S1Bにつき、プレゼント箱1個が進呈されます。 2S2Bの場合は、プレゼント箱2個が進呈されます。 プレゼント箱の内訳 経験値100点 、 名誉点1点 受取方法 事前準備として、開催するセッションページの『当セッションについて』内にある、 【 Wiki内卓ルール『プレゼント箱』の受取 】にて、予め受取の旨を記載してください。 その後、セッションを開催・終了してください。 サイクル数に応じて、受け取るプレゼント箱の個数を確認します。 自身のGMページ内にて、自身が所有するプレゼント箱を記録する欄を編集、更新します。 保管方法 自身のGMページにて、記録という形を用いて保管します。 開封方法 自身のGMページ内にて、プレゼント箱を開封します。 出てきた経験値及び名誉点に応じて、自身が所有する経験値と名誉点の記録欄を編集・更新します。 プレゼント箱を開けた個数に応じて、プレゼント箱の記録欄を編集、更新します。 使用方法 使用する経験値と名誉点の点数を確定し、それらを付与する自身のPCを選択、付与します。 なお、経験値と名誉点に相互関係は無く、1人のPCに経験値だけ付与し、別のPCに名誉点のみ付与するといった細かい使用が可能です。 付与したことの履歴を、PCの艦娘設計書(キャラクターシート)に記録します。 付与によるレベルアップ等の処理を行う場合、このタイミングで行ってください。 GMページの保管している経験値、名誉点の部分を記録・更新します。 外部PC持ち込み 概要 外部PCとは、当Wiki以外でのオンラインセッションや現実の場でのコンベイション等、外部の場でセッション参加経験があるPCを指します。 当Wikiでは、この外部PCをセッションにて使用する事を基本として 許可 しております。 しかし、外部PCを使用する為には、いくつかの 注意事項と、場合によっては作業が必要 になります。 これらを念頭に置き、適切に作業を行うことで、外部PCを当Wikiのセッションに参加させることが可能となります。 艦娘設計書の確認・調整 外部PCは、外部のルールに基づいて、その場その場における独自な調整を受けている可能性があります。 よって、その艦娘設計書が当Wikiの利用規約やWiki内卓ルールに抵触していないか、ルールブックを基準とした正しいデータであるか、 事前に 確認・調整 していただく必要があります。 ルールブック、当Wikiのルールを用いても実現不能なデータはないか 仲の良い身内グループによるセッションや、独自ルールが適用されたオンラインセッションの場では、 ルールブックに記載のない特例が許されている 場合があります。 これらは主に、艦娘設計書の基本設定や戦力、各種アビリティ等を対象にされている事が多いです。 例えるならば、駆逐艦が某航空駆逐艦ネタを活かして艦載機を積んでいたり、 戦闘の面白みを上げる為、ルールブックに記載のないオリジナルな装備アビリティや戦術アビリティを修得していたり、 純粋に自由度を高めるために、得意カテゴリの域を飛び越えて戦術アビリティを修得している、などがあります。 しかしこれらは全て、現状のルールブックのどれを用いても 実現不能なデータ となってしまいます。 実現不能なデータが存在する場合、それらをルールブックに基づいて、実現可能なデータに 調整 してください。 また、合わせて当Wikiの「キャラクター作成方法」も一読される事をお勧め致します。 艦娘設計書のレイアウトは既定の物を使っているか 当Wikiのセッションに参加する際、提督(GM)はPLの提出する艦娘設計書を確認し、 セッションに参加するデータとして問題がないかチェックする必要があります。 外部の場に沿った雛型の艦娘設計書を提出してしまった場合、 提督(GM)の確認作業の負担 は尋常ではありません。 外部PCを当Wikiで取り扱う場合は、 必ず当Wikiにて用意されている艦娘設計書の雛型を用いてください 。 例えデータに正当性があろうとも、提出する形が正しくない場合は、提督(GM)は参加をお断りします。 調整後のPC参加について 当Wikiにて活動できる形になったら、セッションに参加させることができるようになります。 しかし、いざセッションに参加させるタイミングでも、簡単な注意があります。 具体的には、セッションの進行役である提督(GM)との相談時における注意事項です。 データの正当性 艦娘設計書を提出する際、PCによっては既にセッションの履歴が未記入ないしは喪失しており、そのレベルや獲得している経験値について、 ある程度の証明が足りない場合があるかもしれません。 もし提督(GM)から、艦娘設計書のデータについて確認や質問等がありましたら、 包み隠さず正直に回答 をお願い致します。 正当性があれば問題ないわけではない 外部PCが参加してきた外部のセッションは、当Wikiのルール下で開催されたものではありません。 よって、いかにデータに正当性があろうとも、 提督(GM)が自身のセッションにおいて適切でないと判断する場合 、 参加をお断りすることがあります。 例えば、「セッション参加歴に対して獲得経験値が多すぎる」、 「低レベルでありながら装備が充実しすぎている」、「持っている感情値が多すぎる」などといった、 比較的起こりにくいケースを経ている場合などです。 更に言えば、提督(GM)がそもそも 外部PC自体の参加を認めていない 場合もありますし、 「データも正当だし変な経歴も見当たらない、でも気に入らないから断る」ということもできます。 セッションにおいて、参加するPCがそれに相応しいか否かを判断するのは、進行役である提督(GM)です。 お互い気持ちよくプレイする為にも、 必要な相談はしっかり行いつつ 、 提督(GM)が駄目と言えば駄目と割り切ることを念頭に置いた上で、外部PCの参加をお願い致します。 感情値管理 オリジナル艦娘